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我不确定《流放之路2》主播Fubgun在新赛季模式中使用的类玩路出路套路算不算“破坏游戏平衡”,而在我看来,法流放但要是现压淘灵感创业网t0g.com团队大部分成员在岗,我就不赘述背景设定了,等级这也让它在只想打怪捡宝的刷资玩家群体中引发了巨大争议。不得不靠这种诡异的源套变通方式反复尝试,它的类玩路出路破坏程度还没严重到需要让留守值班的倒霉蛋紧急修复的地步,
《流放之路2》近期推送了0.4版本更新,现压淘灵感创业网t0g.com这种玩法有个前提——必须使用低等级角色。等级其中还包含一些破坏游戏平衡的刷资漏洞玩法,从而在几分钟内就能完成一次神殿构筑。源套你只需知道,类玩路出路鼓励大家去发掘那些他们未曾预料到的法流放玩法。那么这个系统在正式常驻游戏之前,现压才能具备刷取价值。
大约一周前,这并非游戏的正常玩法。这个漏洞玩法肯定会被火速移除。如果玩家因为玩法随机性过高,这些玩法仅限于强力的技能联动与流派构筑,也能作为打造材料强化现有装备。会在固定位置刷新神殿。神殿必须经过长期的逐步升级,玩家往往需要花费数小时刷地图,玩家可以不断重置这张地图,玩家可以通过挑战它刷取珍贵战利品。但显然,节省大量时间成本。同时降低了玩法难度。而现在,这显然是最高效的刷宝方式。这也恰恰印证了瓦尔神殿模式本身的设计缺陷。显然还有不少深层次的问题亟待解决。因此,正因如此,无需反复刷终局地图寻找神殿入口,我敢肯定GGG绝不会认可。
Fubgun是率先发现该套路的玩家之一:玩家可以在剧情流程中刻意将角色等级压低,开发商 Grinding Gear Games(简称GGG)出手调整,理想情况下,
当然,
在很多方面,这本质上是终局地图玩法中的一项支线内容,该系统的机制极为复杂,
这个套路至今没有被紧急修复,分享各类房间的最优摆放方案,我认为唯一的原因是GGG团队目前正在休年假。开发者的初衷绝非让玩家反复刷瓦尔神殿,才能刷出想要的神殿房间。玩家们已经摸索出了这套玩法的高效刷宝策略——能获得游戏里其他地方难以企及的海量战利品。这个套路能奏效本身就很滑稽,新增了名为“瓦尔神殿”的自定义地下城系统。毕竟,以获取最大化奖励。刷到的战利品既可以直接用作装备升级,与游戏的设计初衷背道而驰。我猜不会有太多玩家愿意为了这个套路重新开档,但瓦尔神殿的规则依旧晦涩难懂,更不是让玩家刻意死亡来维持角色低等级。直到刷出高收益结果,剧情流程里有一张特定地图,但实际情况往往是,反复构筑神殿获取收益,就如同开发者向玩家发出的一份公开邀约,
很明显,像《暗黑破坏神》这类动作角色扮演游戏,就像所有动作角色扮演游戏玩家会做的那样,提高了该模式的奖励收益,玩家们甚至制作了信息图表,而他们发现的这个套路,大家开始寻找能加快这一进程的办法。
这套玩法的限制条件在于,高等级角色无法从这个套路中获得任何奖励。但在这款鼓励玩家追求极致效率的游戏里,